|
73.
|
|
|
You have to fire the bubble from the bubble gun within seven seconds of firing the previous one; otherwise, a <emphasis role="strong">Hurry</emphasis> warning flashes three times and the bubble gun fires the bubble automatically. The bubble appearing in the igloo window is the next bubble to appear in the gun.
|
|
|
|
Вы должны выстрелить пузырьком из пузырьковой пушки в течение 7 секунд, после предыдущего выстрела; иначе вспыхивает предупреждение Торопитесь (<emphasis role="strong">Hurry</emphasis>), предупреждение мигает 3 раза, после чего пузырьковая пушка стреляет пузырьком автоматически. Пузырек находящийся в иглу, будет заряжен в пузырьковую пушку после выстрела.
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:336(para)
|
|
74.
|
|
|
Flashing Hurry Warning
|
|
|
|
Мигающее предупреждение - Торопитесь
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:342(title)
|
|
75.
|
|
|
To add to the plight of the poor penguin, FB-01 and FB-02 keep pushing the plank towards the penguin, reducing the area for the bubble arrangement.
|
|
|
|
Если вы хотите ухудшить положение бедного пингвина, FB-01 и FB-02 приближают верхнюю планку к пингвину, уменьшая область в которой находится скопление пузырьков и приближая скопление пузырей к иглу.
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:351(para)
|
|
76.
|
|
|
If you succeed in popping all the bubbles, you win! You can then press any key to proceed to the next level.
|
|
|
|
Если вы разобьете все скопление пузырьков, то вы выиграете! Нажмите любую кнопку чтобы перейти на другой уровень.
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:357(para)
|
|
77.
|
|
|
Displaying Level Results
|
|
|
|
Отображение результатов уровня
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:361(title)
|
|
78.
|
|
|
Press the <emphasis role="strong">ESC</emphasis> key to go back to the previous window or close the application.
|
|
|
|
Нажмите кнопку <emphasis role="strong">ESC</emphasis> чтобы вернуться к предыдущему окну или закрыть приложение.
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:373(para)
|
|
79.
|
|
|
If you leave the game after achieving a high score, type your name in the window that opens and press <emphasis role="strong">Enter</emphasis> to display the high score listings. In the list, you can view the level you reached and the time taken to reach that level. Press <emphasis role="strong">ESC</emphasis> to return to the main menu.
|
|
|
|
Если вы закончите игру заработав много очков, введите свое имя в окно которое откроется и нажмите Enter, тогда ваше имя отобразится в списке высших достижений. В списке высших достижений вы увидите уровень, до которого вы добрались и время которое вы потратили на достижение этого уровня. Нажмите <emphasis role="strong">ESC</emphasis> чтобы вернуться в главное меню (Main Menu).
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:379(para)
|
|
80.
|
|
|
High Score Windows
|
|
|
|
Окно высших достижений
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:386(title)
|
|
81.
|
|
|
If you do not like the pre-defined arrangement of the bubbles, you can create your own arrangement by selecting <emphasis role="strong">Level editor</emphasis> from the main menu.
|
|
|
|
Если вам не нравятся предопределенные скопления пузырьков, вы можете создать свои собственные скопления выбрав редактор уровня (Level editor) из главного меню (Main Menu).
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:397(para)
|
|
82.
|
|
|
If time permits, ask the learners to use the level editor, create some arrangements of their own and try the other options in the window.
|
|
|
|
Если позволяет время, попросите обучающихся используя редактор уровня (Level editor), создать что-нибудь свое и попробовать другие пункты меню в этом окне.
|
|
Translated and reviewed by
Oleg Koptev
|
|
|
|
Located in
chapter5/xinclude.xml:403(para)
|