|
6.
|
|
|
Do not stretch or rotate pixels
|
|
|
|
Nie rozciągaj ani nie obracaj pikseli
|
|
Translated by
Marta Rybczyńska
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:211
|
|
7.
|
|
|
<p><b>Do not stretch or rotate pixels</b><p>For Fuji Super CCD cameras, show the image tilted 45 degrees. For cameras with non-square pixels, do not stretch the image to its correct aspect ratio. In any case, this option guarantees that each output pixel corresponds to one RAW pixel.<p>
|
|
|
|
<p><b>Nie rozciągaj ani nie obracaj pikseli</b><p>Dla aparatów Fuji Super CCD pokaż obraz pochylony o 45 stopni. Dla aparatów z obsługą niekwadratowych pikseli, nie rozciągaj obrazu do poprawnego formatu. W każdym przypadku ta opcja gwarantuje, że każdy piksel wyjściowy odpowiada jednemu pikselowi RAW.<p>
|
|
Translated by
Marta Rybczyńska
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:212
|
|
8.
|
|
|
Quality:
|
|
|
|
Jakość:
|
|
Translated by
Michał Smoczyk
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:221
|
|
9.
|
|
|
Bilinear
|
|
|
|
Dwuliniowa
|
|
Translated by
Marta Rybczyńska
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:223
|
|
10.
|
|
|
VNG
|
|
|
|
VNG
|
|
Translated by
Marta Rybczyńska
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:224
|
|
11.
|
|
|
PPG
|
|
|
|
PPG
|
|
Translated by
Marta Rybczyńska
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:225
|
|
12.
|
|
|
AHD
|
|
|
|
AHD
|
|
Translated by
Marta Rybczyńska
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:226
|
|
13.
|
|
|
<p><b>Quality (interpolation)</b><p>Select here the demosaicing RAW images decoding interpolation method. A demosaicing algorithm is a digital image process used to interpolate a complete image from the partial raw data received from the color-filtered image sensor internal to many digital cameras in form of a matrix of colored pixels. Also known as CFA interpolation or color reconstruction, another common spelling is demosaicing. There are 4 methods to demosaicing RAW images:<p><b>Bilinear</b>: use high-speed but low-quality bilinear interpolation (default - for slow computer). In this method, the red value of a non-red pixel is computed as the average of the adjacent red pixels, and similar for blue and green.<p><b>VNG</b>: use Variable Number of Gradients interpolation. This method computes gradients near the pixel of interest and uses the lower gradients (representing smoother and more similar parts of the image) to make an estimate.<p><b>PPG</b>: use Patterned Pixel Grouping interpolation. Pixel Grouping uses assumptions about natural scenery in making estimates. It has fewer color artifacts on natural images than the Variable Number of Gradients method.<p><b>AHD</b>: use Adaptive Homogeneity-Directed interpolation. This method selects the direction of interpolation so as to maximize a homogeneity metric, thus typically minimizing color artifacts.<p>
|
|
|
|
<p><b>Jakość</b><p>Wybór metody interpolacji używanej podczas dekodowania demozaikowania obrazów typu RAW. Algorytm demozaikowania jest procesem obróbki obrazu wykorzystywanym do interpolacji kompletnego obrazu z częściowych danych otrzymanych od filtrującego kolor sensora obrazu zawartego w wielu aparatach cyfrowych w formie matrycy kolorowych pikseli. Metoda ta jest też znana jako interpolacja CFA, rekonstrukcja koloru, albo też jako demozaikowanie. Istnieją 4 metody demozaikowania obrazów RAW:<p><b>Dwuliniowa</b>: używa szybkiej, ale mającej słabą jakość interpolacji dwuliniowej (domyślne dla wolnych komputerów). W tej metodzie wartość koloru czerwonego dla nie-czerwonych pikseli jest obliczana jako wartość średnia sąsiednich pikseli czerwonych. Taki sam proces odbywa się dla pikseli niebieskich i zielonych.<p><b>VNG</b>: używa interpolacji Variable Number of Gradients (zmienna liczba gradientów). Ta metoda oblicza gradient koło danego piksela i używa niższego gradientu (reprezentującego bardziej wygładzone i bardziej podobne części obrazu) do wykonania przybliżenia.<p><b>PPG</b>: używa interpolacji Patterned Pixel Grouping (grupowanie pikseli ze wzorcami). Metoda ta do swoich przybliżeń wykorzystuje założenie naturalnej scenerii. Daje mniej artefaktów koloru na obrazach naturalnych niż metoda VNG.<p><b>AHD</b>: używa interpolacji Adaptive Homogeneity-Directed. Ta metoda wybiera kierunki interpolacji tak, aby maksymalizować homogeniczność, a więc zazwyczaj także minimalizuje artefakty koloru.<p>
|
|
Translated by
Michał Smoczyk
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:228
|
|
14.
|
|
|
Median:
|
|
|
|
Mediana:
|
|
Translated by
Michał Smoczyk
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:258
|
|
15.
|
|
|
<p><b>Median Filter</b><p>Set here the passes used by median filter applied after interpolation to Red-Green and Blue-Green channels.
|
|
|
|
<p><b>Filtr mediana</b><p>Ustaw tutaj ilość przebiegów używanych przez filtr mediana zastosowany po interpolacji do kanałów czerwonego-zielonego oraz niebieskiego-zielonego.
|
|
Translated by
kim42
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:259
|