|
1.
|
|
|
16 bits color depth
|
|
|
|
16-bitars färgdjup
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:171
|
|
2.
|
|
|
<p>If enabled, all RAW files will be decoded in 16-bit color depth using a linear gamma curve. To prevent dark picture rendering in the editor, it is recommended to use Color Management in this mode.<p>If disabled, all RAW files will be decoded in 8-bit color depth with a BT.709 gamma curve and a 99th-percentile white point. This mode is faster than 16-bit decoding.
|
|
|
|
<p>Om aktiverad, avkodas alla obehandlade filer till 16-bitars färgdjup genom att använda en linjär gammakurva. För att förhindra att en mörk bild visas i editorn, rekommenderas att färghantering används tillsammans med detta läge. <p>Om inaktiverad, avkodas alla obehandlade filer till 8-bitars färgdjup med en BT.709 gammakurva och en vitpunkt från 99:e percentilen. Läget är snabbare än 16-bitars avkodning.
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:172
|
|
3.
|
|
|
Interpolate RGB as four colors
|
|
|
|
Interpolera RGB som fyra färger
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:191
|
|
4.
|
|
|
<p><b>Interpolate RGB as four colors</b><p>The default is to assume that all green pixels are the same. If even-row green pixels are more sensitive to ultraviolet light than odd-row this difference causes a mesh pattern in the output; using this option solves this problem with minimal loss of detail.<p>To resume, this option blurs the image a little, but it eliminates false 2x2 mesh patterns with VNG quality method or mazes with AHD quality method.
|
|
|
|
<p><b>Interpolera RGB som fyra färger</b><p>Förval är att anta att alla gröna bildpunkter är likadana. Om gröna bildpunkter i jämna rader är känsligare för ultraviolett ljus än udda rader, orsakar skillnaden ett rutmönster i utdata. Genom att använda detta alternativ löses problemet med minimal detaljförlust.<p>För att sammanfatta, så gör alternativet bilden något suddigare, men eliminerar falska 2x2 rutmönster med kvalitetsmetoden VNG, eller labyrinter med kvalitetsmetoden AHD.
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:192
|
|
5.
|
|
|
Visit LibRaw project website
|
|
|
|
Besök LibRaw-projektets hemsida
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:208
|
|
6.
|
|
|
Do not stretch or rotate pixels
|
|
|
|
Sträck eller rotera inte bildpunkter
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:211
|
|
7.
|
|
|
<p><b>Do not stretch or rotate pixels</b><p>For Fuji Super CCD cameras, show the image tilted 45 degrees. For cameras with non-square pixels, do not stretch the image to its correct aspect ratio. In any case, this option guarantees that each output pixel corresponds to one RAW pixel.<p>
|
|
|
|
<p><b>Sträck eller rotera inte bildpunkter</b><p>Visa bilden lutad 45 grader för Fuji Super CCD-kameror. Sträck inte bilden till rätt proportion för kameror med icke-fyrkantiga bildpunkter. Hur som helst garanterar alternativet att varje bildpunkt i resultatet motsvarar en obehandlad bildpunkt.<p>
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:212
|
|
8.
|
|
|
Quality:
|
|
|
|
Kvalitet:
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:221
|
|
9.
|
|
|
Bilinear
|
|
|
|
Bilinjär
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:223
|
|
10.
|
|
|
VNG
|
|
|
|
VNG
|
|
Translated by
Stefan Asserhäll
|
|
|
|
Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:224
|