Browsing Dutch translation

13 of 69 results
13.
<p><b>Quality (interpolation)</b><p>Select here the demosaicing RAW images decoding interpolation method. A demosaicing algorithm is a digital image process used to interpolate a complete image from the partial raw data received from the color-filtered image sensor internal to many digital cameras in form of a matrix of colored pixels. Also known as CFA interpolation or color reconstruction, another common spelling is demosaicing. There are 4 methods to demosaicing RAW images:<p><b>Bilinear</b>: use high-speed but low-quality bilinear interpolation (default - for slow computer). In this method, the red value of a non-red pixel is computed as the average of the adjacent red pixels, and similar for blue and green.<p><b>VNG</b>: use Variable Number of Gradients interpolation. This method computes gradients near the pixel of interest and uses the lower gradients (representing smoother and more similar parts of the image) to make an estimate.<p><b>PPG</b>: use Patterned Pixel Grouping interpolation. Pixel Grouping uses assumptions about natural scenery in making estimates. It has fewer color artifacts on natural images than the Variable Number of Gradients method.<p><b>AHD</b>: use Adaptive Homogeneity-Directed interpolation. This method selects the direction of interpolation so as to maximize a homogeneity metric, thus typically minimizing color artifacts.<p>
<p><b>Kwaliteit (interpolatie)</b><p>Selecteer hier de interpolatiemethode voor het mozaïek wegwerken bij het decoderen van RAW-afbeeldingen. Een algoritme voor het wegwerken van mozaïek is een digitaal afbeeldingsproces dat gebruikt wordt om een complete afbeelding te interpoleren uit de partiële raw-data ontvangen uit de op kleur gefilterde interne beeldsensor van vele digitale camera's in de vorm van een matrix van gekleurde pixels. Ook bekend als CFA-interpolatie of kleurreconstructie, een andere algemeen spelling is 'demosaicing'. Er zijn 4 methoden om in RAW-afbeeldingen mozaïek weg te werken:<p> <b>Bi-lineair</b>: gebruikt hoge snelheid maar lage kwaliteit bi-lineaire interpolatie (standaard - voor een langzame computer). In deze methode wordt de roodwaarde van een niet-rood pixel berekend als het gemiddelde van de aanpalende rode pixels en hetzelfde voor blauw en groen.<p> <b>VNG</b>: gebruik Variabel-aaNtal-Gradiënten-interpolatie. Deze methode berekent gradienten dichtbij het betrokken pixel en gebruikt de lagere gradiënten (represanten van gladdere en meer gelijke delen van de het beeld) om een benadering te maken.<p> <b>PPG</b>: gebruik Patroon Pixel Groepering interpolatie. Pixel Groepering gebruikt aannamen uit natuurlijke scènes in het maken van schattingen. Het heeft minder kleur artefacten bij natuurlijke beelden dan de Variabel-aaNtal-Gradiënten-methode.<p> <b>AHD</b>: gebruik Adaptieve-Homogeen-gerichte interpolatie. Deze methode selecteert de richting van de interpolatie om de homogeniteit metriek te maximaliseren, dus typisch minimalisering van kleur artefacten.<p>
Translated by Freek de Kruijf
Located in libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:228
13 of 69 results

This translation is managed by Ubuntu Dutch Translators, assigned by Ubuntu Translators.

You are not logged in. Please log in to work on translations.