|
1.
|
|
|
Real-time strategy game of ancient warfare
|
|
|
Summary
|
|
|
|
(no translation yet)
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad
|
|
2.
|
|
|
Real-time strategy game of ancient warfare (data files)
|
|
|
Summary
|
|
|
|
Gra strategiczna czasu rzeczywistego w starożytne wojny (pliki danych)
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data
|
|
3.
|
|
|
This package contains the main data files required by 0 A.D.
|
|
|
Description
|
|
|
|
Pakiet zawiera główne pliki danych wymagane przez 0 A.D.
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data
|
|
4.
|
|
|
Real-time strategy game of ancient warfare (common data files)
|
|
|
Summary
|
|
|
|
(no translation yet)
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data-common
|
|
5.
|
|
|
This package contains the data files (configuration and tools) required by 0 A.D.
|
|
|
Description
|
|
|
|
(no translation yet)
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data-common
|
|
6.
|
|
|
Real-time strategy game of ancient warfare (debug)
|
|
|
Summary
|
|
|
|
(no translation yet)
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-dbg
|
|
7.
|
|
|
0 A.D. (pronounced "zero ey-dee") is a free, open-source, cross-platform real-time strategy (RTS) game of ancient warfare. In short, it is a historically-based war/economy game that allows players to relive or rewrite the history of Western civilizations, focusing on the years between 500 B.C. and 500 A.D. The project is highly ambitious, involving state-of-the-art 3D graphics, detailed artwork, sound, and a flexible and powerful custom-built game engine.
|
|
|
Description
|
|
|
|
0 A.D. (wymawiane "zero ey-dee") to niekomercyjna, otwartoźródłowa, wieloplatformowa gra strategiczna czasu rzeczywistego (RTS) w starożytne wojny. W skrócie, jest to gra wojenna/ekonomiczna oparta na historycznych wydarzeniach, pozwalająca graczom przeżywać lub przepisywać historię zachodnich cywilizacji, koncentrując się na latach między 500 pne. a 500 naszej ery. Projekt jest bardzo ambitny, obejmujący trójwymiarowe grafiki artystyczne, szczegółowe prace graficzne, dźwięk oraz elastyczny i funkcjonalny silnik gry o niestandardowej budowie.
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data-common
Package: 0ad-data
Package: 0ad
|
|
8.
|
|
|
Ping utility to determine directional packet loss
|
|
|
Summary
|
|
|
|
Narzędzie pingujące do określania kierunku utraty pakietów
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: 2ping
|
|
9.
|
|
|
2ping is a bi-directional ping utility. It uses 3-way pings (akin to TCP SYN, SYN/ACK, ACK) and after-the-fact state comparison between a 2ping listener and a 2ping client to determine which direction packet loss occurs.
|
|
|
Description
|
|
|
|
2ping jest dwukierunkowym narzędziem pingującym. Wykorzystuje trójdrożne pingowanie (takie jak TCP SYN, SYN/ACK, ACK), a po wykonaniu działania porównuje stan pomiędzy serwerem 2ping i klientem 2ping aby określić, w którym kierunku następuje utrata pakietów.
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: 2ping
|
|
10.
|
|
|
perl script to convert an addressbook to VCARD file format
|
|
|
Summary
|
|
|
|
Skrypt w Perlu do konwertowania książki adresowej na format VCARD
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
Reviewed by
Piotr Strębski
|
|
|
|
Located in
Package: 2vcard
|