|
1.
|
|
|
Real-time strategy game of ancient warfare
|
|
|
Summary
|
|
|
|
Az ősi hadviselés valós idejű stratégiai játéka
|
|
Translated and reviewed by
Balázs Úr
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad
|
|
2.
|
|
|
Real-time strategy game of ancient warfare (data files)
|
|
|
Summary
|
|
|
|
Az ősi hadviselés valós idejű stratégiai játéka (adatfájlok)
|
|
Translated and reviewed by
Balázs Úr
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data
|
|
3.
|
|
|
This package contains the main data files required by 0 A.D.
|
|
|
Description
|
|
|
|
Ez a csomag tartalmazza a 0 A.D. használatához szükséges fő adatfájlokat.
|
|
Translated and reviewed by
Balázs Úr
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data
|
|
4.
|
|
|
Real-time strategy game of ancient warfare (common data files)
|
|
|
Summary
|
|
|
|
Az ősi hadviselés valós idejű stratégiai játéka (közös adatfájlok)
|
|
Translated and reviewed by
Balázs Úr
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data-common
|
|
5.
|
|
|
This package contains the data files (configuration and tools) required by 0 A.D.
|
|
|
Description
|
|
|
|
Ez a csomag tartalmazza a 0 A.D. használatához szükséges adatfájlokat (beállítások és eszközök).
|
|
Translated and reviewed by
Balázs Úr
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data-common
|
|
6.
|
|
|
Real-time strategy game of ancient warfare (debug)
|
|
|
Summary
|
|
|
|
Az ősi hadviselés valós idejű stratégiai játéka (hibakeresés)
|
|
Translated and reviewed by
Balázs Úr
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-dbg
|
|
7.
|
|
|
0 A.D. (pronounced "zero ey-dee") is a free, open-source, cross-platform real-time strategy (RTS) game of ancient warfare. In short, it is a historically-based war/economy game that allows players to relive or rewrite the history of Western civilizations, focusing on the years between 500 B.C. and 500 A.D. The project is highly ambitious, involving state-of-the-art 3D graphics, detailed artwork, sound, and a flexible and powerful custom-built game engine.
|
|
|
Description
|
|
|
|
A 0 A.D. (ejtsd: „zéró éj-dí”) az ősi hadviselés ingyenes, nyílt forrású, keresztplatformos valós idejű stratégiai játéka (RTS). Röviden ez egy történelmi alapú harci/gazdasági játék, amely lehetővé teszi a játékosok számára a nyugati civilizációk történelmének újra átélését vagy átírását a Kr. e. 500 és Kr. u. 500 közötti évekre helyezve a hangsúlyt. A projekt igen ambiciózus, beleértve a legkorszerűbb 3D grafikát, részletes kidolgozásokat, hangot és egy rugalmas és erőteljes egyedileg kifejlesztett játékmotort.
|
|
Translated and reviewed by
Balázs Úr
|
|
|
|
Located in
Package: 0ad-data-common
Package: 0ad-data
Package: 0ad
|
|
8.
|
|
|
Ping utility to determine directional packet loss
|
|
|
Summary
|
|
|
|
(no translation yet)
|
|
|
|
Located in
Package: 2ping
|
|
9.
|
|
|
2ping is a bi-directional ping utility. It uses 3-way pings (akin to TCP SYN, SYN/ACK, ACK) and after-the-fact state comparison between a 2ping listener and a 2ping client to determine which direction packet loss occurs.
|
|
|
Description
|
|
|
|
(no translation yet)
|
|
|
|
Located in
Package: 2ping
|
|
10.
|
|
|
perl script to convert an addressbook to VCARD file format
|
|
|
Summary
|
|
|
|
perl parancsfájl, amellyel lehetséges a címtárak VCARD formátumba konvertálása
|
|
Translated and reviewed by
Richard Somlói
|
|
|
|
Located in
Package: 2vcard
|